Spillbransjens fokus på god lyd for godt resultat

Når vi opplever verden gjør vi det gjennom våre fem sanser. Vi både ser, hører, smaker, kjenner og lukter. Når man lar seg selv fordype i spillverdenen er det én sans som er spesielt på banen; synet. God grafikk er derfor viktig for å gi spillet et preg av virkelighet. Å tilføye lyd er ikke nødvendig for at man skulle kunne spille et spill, men utelukker man lydbildet vil spillopplevelsen derimot bli kjedeligere. Jo flere sanser som er i bruk, jo mer ekte blir ting. Dermed vil to sanser være bedre enn en og spillet vil føles mye mer autentisk og spennende som resultat.

Det har jo også blitt sagt at musikk kan påvirke humøret vårt – og i spill eller film vil det også kunne påvirke stemningen. I det teknologien har utviklet seg har vi begynt å forlange mer, forvente mer. Vi er ikke lenger fornøyd med den gamle Gameboyen og deres monotone lydbilde – vi krever supergod grafikk og lyd som når inn til oss. Spillbransjen er dermed nødt til å fokusere på god lyd for ikke å falle akterut. Ikke minst er de opptatt av å lage best mulig spillopplevelse for sine kunder, og det vil være vanskelig uten lyd som matcher spillets utseende i kvalitet.